Switch to EnglishИгры для взрослых
глазки

Впервые здесь?

Мафия

Об игре
Реальность
Действующие лица
Распределение ролей
Дополнительные правила

Покер

Научитесь играть в покер, не вкладывая собственных денег! Получите бонусы в $50 от PokerStrategy.com!

Индуктивная игра «Элузис»

Об игре
Правило
Примеры правил
Первый этап игры
Подсчет очков у «арбитра»
Заключительный этап игры
Подсчет очков игроков
Другие индуктивные игры

Языковые игры

Цепочка
Есть контакт!

Любимые игры

Ассоциации
Крокодил
МПС

Правила

Если задуманное правило применимо лишь к последовательности, состоящей по крайней мере из двух карт, то первая карта, какой бы она ни была, всегда будет правильной.

В правилах, носящих числовой характер, туз следует считать единицей, валет — одиннадцатью, даму — двенадцатью, короля — тринадцатью.

Если разрешается «зацикливаться» (то есть строить последовательность на циклических повторениях, например: валет— дама — король — туз — двойка — тройка — . . . — валет — дама — . . .), то это должно быть особо оговорено в правиле.

Следует избегать правил, ограничивающих выбор игрока менее чем 1/5 всех карт в колоде.

Например, правило «Пойдите картой, следующей по старшинству за верхней картон в исходном ряду» неприемлемо, поскольку игрок может пойти лишь четырьмя из 52 карт.

Записав правило, «арбитр» при желании может немного подсказать остальным игрокам. Например, он может сообщить, что задуманное правило относится к двум верхним картам в исходном ряду или к масти карт. Подсказывать после того, как игра началась, разрешается лишь в дружеской компании, с согласия всех игроков.

Примеры правил

designed by Irina Samonova
(c) 1999-2012
последнее обновление 05.05.2012


Яндекс.Метрика Rambler's Top100