Switch to EnglishMagic: the Gathering
глазки

Впервые здесь?

Судейская школа
Карта недели
Переводы судейских статей
Другие статьи
Читаем правила
(на сайте mtg.ru)
Правила M:tG на русском
Серия интервью с известными российскими игроками
Словарь магического сленга

Объяснения основных жаргонных терминов, необходимых для понимания разговоров магов и успешного чтения статей по MTG

 

Карта недели

Всем привет!

Каждую неделю я разбираю по косточкам одну из интересных карт. Их уже так много, что перечислять нет смысла. Просто загляните на заглавную страницу колонки и откройте то, что вам по душе.

Сегодня мы рассматриваем карточку из выпуска Возвышение мрака: Fiend of the Shadows.

Предложить карту для разбора
(регистрация не требуется)


Fiend of the ShadowsFiend of the Shadows

Эту карточку я выбрала для препарирования по многим причинам. На ней встретились вместе изгнание, розыгрыш, жертва и регенерация. Каждый из этих терминов достоин внимательного рассмотрения. Но больше всего мне нравится триггерная способность Fiend of the Shadows. Теперь обо всем по порядку.

Fiend of the Shadows является черным существом с двумя подтипами: Вампир и Чародей. По поводу подтипов всегда стоит помнить, что каждый подтип на английском всегда является одним словом. На русском каждый подтип начинается с прописной буквы. Например, Blind Hunter имеет строку типа «Creature - Bat (Существо - Летучая мышь)». Поэтому наша дамочка и Вампир, и Чародей. Ее можно «утащить» третьей способностью Olivia Voldaren и ее розыгрыш вызовет срабатывание триггерной способности Inspired Sprite. Во время разрешения Door of Destinies вам нужно выбрать тип существа. Если вы планируете бонусы для Fiend of the Shadows, то нужно назвать один из ее типов, но не «Вампир-Чародей». Такого типа просто не существует.

Fiend of the Shadows имеет Полет.

Вторая способность Fiend of the Shadows является триггерной. Она срабатывает, каждый раз когда Fiend of the Shadows наносит боевые повреждения игроку.

Боевыми считаются только те повреждения, которые нанесены атакующим или блокирующим существом во время шага нанесения боевых повреждений и только в результате боя. Например, если Fiend of the Shadows снарядить Wolfhunter's Quiver, поставить в блок и активировать способность во время шага нанесения боевых повреждений, чтобы нанести повреждения оппоненту, то эти повреждения не будет считаться боевыми, и триггер Fiend of the Shadows не сработает.

Если триггер сработал и отправился в стек, то на его разрешении игрок, который получил боевые повреждения от Fiend of the Shadows, должен будет изгнать одну карту из своей руки. Если рука пустая, то эффект просто игнорируется.

Shining Shoal

Совершенно не обязательно, что это будет тот игрок, который был атакован вашей Fiend of the Shadows. Ведь боевые повреждения могут быть перенаправлены. Коварный оппонент может выбрать целью Shining Shoal вас, и тогда вам придется изгонять карту из собственной руки.

Если в результате перенаправления повреждений Fiend of the Shadows нанесет боевые повреждения нескольким игрокам, то ее способность сработает по одному разу на каждого из таких игроков.

Терерь остановим свое внимание на изгнании.


Изгнание / Exile

«Изгнать» означает отправить объект в зону изгнанных карт:

Extirpate Mindbreak Trap Path to Exile

Extirpate изгоняет карты.

Mindbreak Trap изгоняет заклинания.

Path to Exile изгоняет существо. Это может быть фишка.

Фишки и заклинания прекращают свое существование в зоне изгнанных карт при ближайщем выполнении ДВС. Остаются в изгнании только карты.

Зона изгнанных карт общая для всех игроков. Поскольку изгнание является игровой зоной, то изгнанные карты не относятся к картам вне игры (outside the game). Следовательно, их нельзя достать вишами*.

Изгнание является открытой зоной, следовательно все игроки могут видеть лицевую сторону изгнанных карт. За исключением тех карт, которые изгоняются лицом вниз.

Oblivion Ring Clone Shell Fiend of the Shadows

Способность Oblivion Ring изгоняет перманент лицом вверх.

Способность Clone Shell изгоняет карту лицом вниз.

Способность Fiend of the Shadows изгоняет карту лицом вверх.


На разрешении триггера Fiend of the Shadows создается продолжительный эффект, который действует пока изгнанная этой способностью карта находится в изгнании. Обратите внимание на то, что совершенно неважно, есть при этом Fiend of the Shadows на поле битвы или нет. Так же неважно под чьим контролем она находится. Слово «вы (you)» в тексте ее способности относится к контроллеру способности, а им, в свою очередь, является тот игрок, который контролировал Fiend of the Shadows в момент срабатывания способности.

Этот эффект позволяет разыграть изгнанную карту. «Play a card» означает как «cast a spell», так и «play a land» в зависимости, что за карту вы собираетесь разыграть. На русских картах «cast a spell» переводится как «разыграть заклинание».

Поскольку эффект имеет продолжительное действие, то на розыгрыш карт налагаются обычные временные ограничения:

  • для розыгрыша необходим приоритет;
  • заклинания существ, артефактов, чар, волшебства и Planeswalker'ов разыгрываются только в главную фазу своего хода при условии, что стек пуст;
  • земля может быть разыграна только один раз за ход, только в главную фазу своего хода при условии, что стек пуст.

Сравните:

Mosswort Bridge Fiend of the Shadows

Способность Mosswort Bridge позволяет разыграть карту на ее разрешении. Поэтому временные ограничения игнорируются. За одним исключением: земля не может быть разыграна в чужой ход ни при каких условиях.

Способность Fiend of the Shadows позволяет разыграть карту до тех пор, пока эта карта находится в изгнании, поэтому временные ограничения должны быть выполнены.

Розыгрыш заклинания производится как обычно, за тем исключением, что вы перемещаете карту в стек из зоны изгнанных карт.

Haakon, Stromgald Scourge Myojin of Night's Reach Gatekeeper of Malakir

Haakon, Stromgald Scourge может быть разыгран только из кладбища. Эффект способности Fiend of the Shadows ничего не может с этим поделать, поскольку запрещающий эффект всегда выигрывает у разрешающего.

Myojin of Night's Reach, разыгранный из зоны изгнанных карт, выйдет на поле битвы без жетона божественности.

 

 

Существо, изгнанное благодаря способности Fiend of the Shadows, не получает жетонов времени и не является отсроченным, следовательно, вам придется разыграть Гаргадона за {9R}, и при выходе на поле он не получит Ускорение.

Выбор целей, оплата стоимости и прочие этапы розыгрыша проходят как обычно. Рекомендую вам подробно ознакомиться с процессом розыгрыша заклинания.

Fire / Ice Morph Gatekeeper of Malakir

Разыгрывая сплит-карту, вы должны выбрать, какая из половинок пойдет в стек.

Вы можете разыграть карту лицом вниз, если ее способность позволяет это сделать.

Вы можете заплатить любые дополнительные и альтернативные стоимости, если статические способности, позволяющие это сделать, работают в стеке.

Обратите внимание, что эффект Fiend of the Shadows позволяет вам только разыграть карту, но не активировать ее способности. Так что активировать Цикл (Cycling), например, нельзя.

Регенерация

Третья способность Fiend of the Shadows является активируемой. Жертва существа с типом Человек - это ее стоимость. Возвращаясь к обсуждению типов (см. начало статьи), нам совершенно неважно, есть или нет у этого существа другие типы. Главное, чтобы один из них был Человек.

В результате разрешения этой способности создается регенерационный щит. Который при применении замещает разрушение(destroy) Fiend of the Shadows на снятие с нее повреждений, поворот и удаление из боя, если она там была.

Регенерация не может вернуть существо из кладбища. Если оно умерло, то регенерировать поздно. «Доктор сказал: "в морг", значит в морг». Вы должны создать регенерационный щит до того, как существо должно быть уничтожено. Причем, совершенно неважно в результате чего: эффекта, предписывающего уничтожить существо или ДВС (а именно в результате повреждений, больше либо равных выносливости или повреждений от источника со Смертельным касанием). Значит, нужно активировать и разрешить способность Fiend of the Shadows до распределения боевых повреждений**, до разрешения заклинания или способности, которая предписывает уничтожить существо или нанести ему летальные повреждения. Жертва существа не является уничтожением. Регенерация в этом случае не работает. Нельзя пожертвовать существо, и «спасти его регенерацией».

Регенерированное существо никогда не попадает на кладбище потому что действия разрушения (destroy) никогда не происходит. Разрушение замещается на снятие повреждений, поворот и удаление из боя. Поэтому ни одна из способностей, связанная с покиданием поля битвы, просто не может сработать. Существо не умирает!

Регенерация не может спасти существо, если его выносливость меньше либо равна нулю. Такое существо отправляется на кладбище в результате применения ДВС. Обратите внимание на то, что ДВС, связанное с летальными повреждениями вызывает разрушение существа, которое можно заместить регенерацией.

Создание регенерационного щита не поворачивает существо. Разрешая способность Fiend of the Shadows вы только создаете щит. Его применение происходит только при замене уничтожения. Именно тогда и нужно будет повернуть существо. Если оно уже повернуто (например, атакует), то эта часть эффекта просто игнорируется.

Регенерационных щитов может быть несколько. Они используются по одному. Один щит на одно разрушение. Но есть и исключение. Если источник со Смертельным касанием нанес Fiend of the Shadows 3 или более повреждения, то она попадает под действие двух ДВС, оба из которых предписывают уничтожить существо. Но, т.к. все ДВС выполняются одновременно, как единое событие, и по правилам одинаковые результаты от нескольких ДВС, выполняемых в одно и тоже время, заменяются одним эффектом замещения, то вам понадобится только один регенерационный щит, чтобы спасти Fiend of the Shadows.

Неиспользованный регенерационный щит исчезает в конце хода. Если вы разрешили способность Fiend of the Shadows, но в течение этого хода ее никто не пытался уничтожить, то в следующим ходу нужно будет создавать новый щит.

Если эффект гласит, что существо не может быть регенерировано, то регенерационный щит не работает.

Настоятельно рекомендую почитать про регенерацию более подробно.

Crushing Vines Dismember Wooden Stake

Разрушения в результате применения эффекта Crushing Vines можно избежать, создав регенерационный щит над Fiend of the Shadows.

В результате применения эффекта Dismember Fiend of the Shadows попадет под действие ДВС, связанного с тем, что ее выносливость станет меньше нуля. Регенерация не может на это повлиять.

Эффект триггерной способности Wooden Stake говорит о том, что существо не может быть регенерировано. Не смотря на регенерационный щит оно будет уничтожено.


* Виши – серия карт, содержащих в названии слово Желание (Wish). Эффект этих карт позволяет достать карту вне игры и положить ее в руку. В турнирной Магии к картам вне игры относятся только карты дополнительной колоды (sideboard).

** Игроки не получают приоритет между распределением и нанесением боевых повреждений, а следовательно не могут разыгрывать заклинания и активировать способности.

designed by Irina Samonova
(c) 1999-2012
последнее обновление 05.05.2012


Яндекс.Метрика Rambler's Top100