| |
|
|
![]() |
| новости | фотографии | о тебе и обо мне... |
форум | | цитаты | студенческий юмор | рецепты | заметки | строчки | | Алиса | Magic: the Gathering | игры для компании | контакты | |
|
Карта неделиВсем привет! Каждую неделю я разбираю по косточкам одну из интересных карт. Мы уже рассмотрели Эмракула и Гидеона Джуру, постигли искусство играть Огненными Шарами, выяснили что Хвастун-Заклинатель умеет далеко не все, убедились, что при выводе 5-й и 6-й гор одновременно триггер Валакута сработает дважды, Shining Shoal просто перенаправляет повреждения, узнали, что копирует, а что нет Фирексийский Метаморф, узнали, как именно влияет на земли Кровавая Луна, повстречались с Темным наперсником, узнали все про Превращение в Лягушку, пообщались с Мелирой, Сильвокской Изгнанницей и разобрали способности всех пяти Титанов и эффект Тринисферы. Сегодня мы обратимся к способности Перевертеня менять свое обличие. Предложить карту для разбора
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Допустим, коварный оппонент задумал утянуть у вас Перевертень (= разыграл Mind Control, целя Перевертень), то самое время воспользоваться его способностью, чтобы врагу досталось наиболее безобидное на данный момент существо. Если в ответ на Mind Control вы активируете способность Перевертеня, то получив над ним контроль, оппонент в течение этого хода уже не сможет активировать эту способность повторно ни в одном из режимов. |
Кроме ограничения на активацию, эта способность отличается от «обычных» активируемых способностей тем, что является модальной. А именно, имеет три режима и, соответственно, три разных эффекта. Определить модальную способность можно по словам «выберите одно (choose one)».
Выбранный режим объявляется контроллером во время активации способности, после помещения ее в стек. А на разрешении, если такое произойдет, мы получим эффект выбранного ранее режима.
![]() |
Если вы хотели отправить Перевертень в атаку и активировали его способность, выбрав перевращение в Птицу 2/2 с Полетом, а оппонент в ответ разыграл в него Greel's Caress, то нельзя быстренько «передумать» и выбрать превращение в Носорога 4/4 с пробивным ударом. |
Способность Перевертеня не имеет цели, при этом использует имя объекта в своем тексте. А это означает, что она будет отслеживать конкретно этот объект (даже если его имя изменится), а не какой-нибудь другой с таким же именем. Если у вас под контролем два Перевертеня, то способность одного никак не может повлиять на второго.
![]() |
Если у кого-либо на кладбище находится Перевертень, то Necrotic Ooze будет иметь следующую способность: «{G}: выберите одно — До конца хода Некротическая Тина становится Носорогом 4/4 и получает Пробивной удар; или до конца хода Некротическая Тина становится Птицей 2/2 и получает Полет; или до конца хода Некротическая Тина становится Растением 0/8. Активируйте эту способность только один раз за ход». |
Теперь поговорим об эффектах способности Перевертеня.
Каждый из режимов создает эффект, устанавливающий тип существа, при этом не указывает, что перманент сохраняет свой предыдущий тип существа. А это значит, что новый тип «затирает» все существовавшие ранее. При этом, конечно же, не влияет ни на тип карты, ни на ее супертип.
![]() |
![]() |
![]() |
Если вы подняли Перевертеня из кладбища на поле битвы при помощи Rise from the Grave, то он получает дополнительный тип Зомби, т.е. становится «Существо Человек Шаман Зомби». При использовании его способности, скажем, в первом режиме, до конца хода он будет «Существо Носорог». По окончании действия эффекта (а это будет на шаге очистки), он опять станет «Существо Человек Шаман Зомби». |
Если при помощи способности Liquimetal Coating вы сделали Перевертеня артефактом, то это будет «Артефактное Существо Человек Шаман». При использовании его способности, во втором режиме, до конца хода он будет «Артефактное Существо Птица». По окончании действия эффектов (на шаге очистки), он вернется в состояние «Существо Человек Шаман». |
Под действием эффекта Leyline of Singularity Перевертень будет выглядеть так: «Легендарное Существо Человек Шаман». При использовании его способности, в третьем режиме, до конца хода он будет «Легендарное Существо Растение». По окончании действия эффекта (а это будет на шаге очистки), он опять станет «Легендарное Существо Человек Шаман». |
Так же каждый из режимов устанавливает значения P/T в конкретные значения. А как мы помним, научившись превращать существа в Лягушек, такие эффекты лежат на слое 7b, а это означает, что они
![]() |
![]() |
![]() |
Если под действием эффекта Omnibian Перевертень стал Лягушкой 3/3, то после разрешения его способности, скажем, во втором режиме, он станет Птицей 2/2 с Полетом. Если все происходило наоборот, то у нас будет Лягуха 3/3 с Полетом. Обратите внимание, что эффекты Omnibian и Перевертеня не удаляют способностей существа, на которое они влияют. |
Если вы активировали способность Перевертеня в первом режиме, а торопыга-оппонент, не дождавшись ее разрешения, сыграл в Перевертеня Turn to Frog, то сначала разрешится Превра-щение, и Перевертень станет синей Лягушкой 1/1 без способностей, а потом разрешится его способность (лежащая в стеке, значит, не зависящая от источника) и он станет синим Носорогом 4/4 с Пробивным ударом. Поспешишь – людей рассмешишь. |
В каком бы порядке не разрешались способность Перевертеня в третьем режиме и Twisted Image, мы все равно получим существо 8/0, которое очень быстро умрет в результате Действий, Вызванных Состоянием, если на него не действуют какие-либо другие эффекты, увеличивающие силу. И, да, силу. :) Потому что эффект Twisted Image применяется на самом последнем слое 7e. |
Способность Перевертеня не влияет на копируемые величины. Если какое-либо существо становится его копией, то оно будет тем Перевертенем, что напечатан на карте. За редкими исключениями, когда эффекты копирования или статус перманента изменяют копируемые величины:
![]() |
![]() |
![]() |
Допустим, Клон выходит на поле битвы, как копия Перевертеня, который после активации своей способности стал Носорогом 4/4 с |
Если того же Перевертеня копирует Phantasmal Image, то мы получим Перевертеня: Человек Шаман Иллюзия 1/1 без пробивного удара, со способностью менять обличие и способностью «Когда это существо становится целью заклинания или способности, пожертвуйте его». |
Если Phyrexian Metamorph копирует Phantasmal Image из предыдущего примера, то мы получим Перевертеня: Артефактное Существо Человек Шаман Иллюзия, 1/1 без пробивного удара, со способностью менять обличие и способностью «Когда это существо становится целью заклинания или способности, пожертвуйте его». |
Интересности:
![]() |
![]() |
![]() |
Допустим, на поле битвы есть несколько ванильных существ и один Перевертень под вашим контролем. Вы разыграли и разрешили Overrun. Затем активировали и разрешили способность Перевертеня во втором режиме. И, наконец, разыграли Mirrorweave, выбрав целью Перевертеня. В результате исходный Перевертень будет Птицей 5/5 с Полетом, Пробивным ударом и способностью обернуться, которую нельзя активировать в этот ход. Остальные существа под вашим контролем будут Перевертенями Человек Шаман 4/4 с его способностью превращаться и Пробивным ударом. Вы можете активировать способность любого своего Перевертеня, кроме оригинального, в любом из режимов. Вы получите или Носорога 7/7 с Пробивным ударом, или Птицу 5/5 с Полетом и Пробивным ударом, или Растение 3/11 с Пробивным ударом. Существа оппонента будут Перевертенями Человек Шаман 1/1 с его способностью обернуться. Ваш оппонент может активировать способность любого своего Перевертеня в любом из режимов, получив таким образом или Носорога 4/4 с Пробивным ударом или Птицу 2/2 с Полетом или Растение 0/8. Про слои для любопытных: эффект Mirrorweave на слое 1; эффект Перевертеня, устанавливающий тип на слое 4; эффект Overrun, дающий Пробивной удар на слое 6; эффект Перевертеня, устанавливающий P/T на 7b; эффект Overrun, дающий +3/+3 на слое 7c. |
||
Более заковыристый пример:
![]() |
Если Ixidron вышел на поле битвы после того, как вы активировали и разрешили способность Перевертеня в третьем режиме, то Перевертень перевернется лицом вниз и будет до конца хода Растением 0/8, без способностей, мановой стоимости, цвета и знака выпуска. Оракловский текст Иксидрона: Переворот существа лицом вниз меняет его копируемые величины. Эффект Превертеня продолжает действовать, применясь на более поздних слоях. На шаге очистки эффект Перевертеня прекратит свое существование и у вас будет существо 2/2 без названия, цвета, мановой стоимости, типов, супертипов и знака выпуска. |
![]() |
![]() |
Взаимодействие способностей Soul Sculptor'а и Перевертеня приводят нас к довольно забавным результам. Например, вы активировали способность Перевертеня в первом режиме, а в ответ коварный оппонент активировал способность скульптора, поцелив вашего Перевертен. Сначала разрешится способность Soul Sculptor'а, превратив Перевертеня в чары, а затем разрешится способность Превертеня, которая даст чарам Пробивной удар. А вот P/T и все типы существа будут «недействительны» до тех пор, пока Перевертень вновь не станет существом. Мы уже встречались с таким поведением, рассматривая Гидеона Джуру. Отмечу, что лишение Перевертеня типа «существо» никак не повлияет на жетоны, которые могут быть расположены на нем. Они просто не будут действовать, если связаны с типом «существо» (например +1/+1). А вот ауры могут не перенести такой вольности: способность ауры «Зачаровать» определяет тип объекта к которому аура может быть прикреплена. Если это было что-то вроде «Зачаровать существо», то такая аура отправится на кладбище. Снаряжения отвалятся, но останутся на поле битвы. См. ДВС. |
|
И, наконец, если вы пошли Перевертенем в атаку, а оппонент его заблокировал существом без способностей, то превратив его в Птицу 2/2 с Полетом, вы ничего не измените в статусе атакующих и блокирующих. Перевертень останется заблокированным существом без способностей. Повреждения будут распределяться и разрешаться как обычно. Чтобы Перевертеня нельзя было заблокировать существом без Полета или Захвата, необходимо дать ему Полет до назначения блокирующих.
|
designed by Irina Samonova |
| новости | фотографии | о тебе и обо мне... |
форум | | цитаты | студенческий юмор | рецепты | заметки | строчки | | Алиса | Magic: the Gathering | игры для компании | контакты | |